一款游戏的开发过程中,游戏概念原画设计师的工作至关重要。在游戏建模或材质做出来之前,他们负责的是游戏整体氛围和格调的构建。虽然他们的创作一般不会出现在最终游戏中,但他们的作品却奠定了游戏中大多数场景的美术风格。

对于这些游戏概念原画艺术家的作品,国外媒体PC Gamer在近几年发售的PC游戏中评选出了一批质量最佳游戏概念原画。这些精美的作品,可以说每一张都可以作为壁纸。我们对其做了相关的整理,呈现给大家。

《德军总部2:新巨人》概念原画师:Christoffer Lovéus

游戏开发商MachineGames之前已经多次向外界证明了,其是目前世界上最牛的场景搭建工作室之一,游戏呈现的上世纪60年代美国被占领的景象无疑是引人入胜的,而这一切也要得益于Christoffer Lovéus这位来自瑞典艺术家的“妙笔生花”。

《异形:隔离》概念原画师:Brad Wright

来自Creative Assembly的Brad Wright则为我们呈现了令人震撼的《异形:隔