《Fate/Apocrypha》22集画风突变 网友评价两极

 《Fate/Apocrypha》动画全集改编自东出佑一郎执笔,近卫乙嗣作画的轻小说,故事讲述的是特殊的圣杯战争,其和冬木市的圣杯战争不同,能成为御主(Master)的魔术师有14人,同样从者(Servant)也有14名,更被分为了红黑两大阵营。

  动画《Fate/Apocrypha》已经快要播到尾声,本作的动画质量一直以来都是保持着不错的水平,粉丝们也是感觉相当不错。但是在动画22集播出之后,突变的画风却引起网友们的争论,一部分网友觉得这集的战斗镜头绝对是神作画,战斗画面像电影版一般精致流畅,而另一些网友却反而觉得这集从头到尾都作画崩坏。到底是什么样的风格改变造成如此大的分歧呢?先来一起看看吧。

之前的画风

22集的画风

  《Fate/Apocrypha》平常的画风大家已经非常熟悉了,但是第22集战斗场景的画风大变,角色形象确实已经变化到很难看出是那个角色了。但是其实第22集的重点都聚焦在激烈战斗场景,为了展现战斗场景,角色的形象才需要做一些调整的。本集的作画监督、分镜与演出都是伍柏谕,伍柏谕是来自台湾的动画师,曾经参与《血界战线》、《我的英雄学院》、《路人超能100》等作品的原画或演出工作,看到这里大家就会明白这集的画风为什么会这样了。

 22集的战斗场景真是相当的爆炸,但是角色风格和之前有着很大不同,这样的画风让部分网友认为就是作画严重崩坏。另一派网友则是反驳战斗的“画风”的确跟平常不一样,但就是如此才能呈现出如剧场版一般流畅的动作场面,才不是什么作画崩坏的。那么大家是如何认为的呢?不妨来讨论下。

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